一塔下的兵线被纳尔推到蓝色方防御塔下,打野盲僧从塔后三角草丛绕了出来。
纳尔率先抗塔点人。
盲僧用闪现接近并减速奥恩。
纳尔利用e技能跳开,避开奥恩的冲锋,并反手一套技能打出三环。
奥恩用闪现逃跑,但盲僧用q二段再次逼近。
最终,配合纳尔的普攻稳稳拿下人头。
rng上单和打野联手完成越塔强杀。
交替承受伤害。
第二杀入手!
观众席上的欢呼与喝彩声响成一片!
解说席的海尔兄弟与长毛看得非常激动:“漂亮!”
“中路一血,上路立刻还以颜色!”
“高逍和小龙堡挺身而出!”
台上,rng战队前的高逍目光扫过小地图,微微一笑。
你打野来中路。
我打野帮上路。
谁说奥恩就不能被越塔呢?
……
比赛人头数达到1:1,双方经济暂时持平。
但chovy的杰斯在拿到一血后,在线上表现得越来越强势。
尤其小虎的辛德拉的闪现还没有恢复,线上的情况愈发被动。
杰斯控制了中路,开始与皇子合作游走,入侵rng野区。
不说野区资源,蓝色方已经在河道视野上占据了主导。
上路方面。
由于野区视野不佳,高逍的纳尔也不敢轻易越线压制奥恩。
而多兰本来的任务就是抗压,只要能吃到经验尽量保持发育就已是不错。
“这场比赛纳尔的发展不算顺利啊。”
解说席的米勒有些担心:“确实是对面中野带起了节奏,影响到了边路。”
“尽管纳尔可以在线上取得优势,但在压迫对手的能力上稍显不足……”
许多国内网友也开始察觉到了一些不对劲的地方。
往常高逍常常能在四五分钟内拿几个人头,八分钟就有个大件。